日本职业麻雀联盟旗下的最顶级四大头衔战包括▪…■:职业联赛凤凰位战◇-●=▲、十段战●○○▲◁★、王位战和麻雀大师▪=-▼,以下还有大奖赛▲◆、女流职业联赛樱花战▪▪△◆▽、职业女王决定战△▪▲▼、冠军联赛•★◁○●▼、新人王以及网络麻雀日本锦标赛等◇-□••。其中四大头衔战的比赛最高奖金为300万日元…•=,下位联赛的冠军则是10万日元●◁,此外还有一些企业和公司也会主办一些比赛•☆○=,奖金大约也在50万日元左右●★☆□…。相比冠军可以拿到上亿日元的围棋顶级赛事▽●,职业雀士基本不可能靠打牌来养活自己▼△□▪▽○,而且从协会是领不到工资的☆◆•,反而要在参加比赛的时候交纳会费☆-□◆。
目前日本存在的麻将组织包括有日本麻雀联盟(1929年成立•△▼,日本最早的麻将组织)••□▼◇,日本健康麻将协会•…■▲▲■,日本麻将体育协会等☆◁◇,不过其中最为正式▲▲■▲,也最受重视的则是1981年成立的日本职业麻雀联盟△◁▲○◁。这一联盟的会员人数最多▼▲●•,比赛也最多…☆■▪,同时和围棋一样●▪,授予打麻将的职业选手◁△△★“雀士◁☆”正式段位□△◆◁▼■,当前男性雀士最高八段□▼▪•=,女性雀士最高五段•◇。日本职业麻雀联盟每年9月会进行一次职业考试=◆,考试包括笔试和实技对阵▽◆,报名和安排会刊登在《近代麻雀》杂志上▲•○▽●。
不过日本麻将在计算得分上有着独特的方式■▪•★●,每局后通过点棒来支付对应的点数▪◇■,这也是不少初学者往往遇到的难点▼●▪=○◆。具体规则有着一套完整详细的列表▷●■▼☆▷,这里限于篇幅没法细述•☆•△,有兴趣的读者可以自己查阅▪◇▽。简单来说是通过符和役两部分组成○▼□,和牌时包含的役越多○=•■☆,则可以累计迭加◁▷▲,而难度最高的几种牌型如▽□☆▲“大三元○◆”pg麻将胡了模拟器•▪、◇▷=△△“绿一色▽•”=•▷■=◇、-○◁▷“九莲宝灯▼●”能达成最高得点的▲•“役满△★•=”△▽□▼◇,在有上限的情况能获得32000点的分数●▲▪◁▷,相当于国标中的▪▽▼◁○◁“88番□★△○▪”■▲••■▽。
而日本职业麻雀联盟的终极目标就是希望将麻雀发展成和围棋将棋一样的职业体育…★,让职业雀士可以靠比赛维持生活•▷●■…,同时在大众心中去除赌博的不良印象☆☆◇▪,认同麻将的地位◆▽▲■☆□,为此他们近年来也开始更多组织选手参与国际赛事●▷-▲★☆,提高影响力▷▲,而随着互联网等文化的普及○■•,日本职业麻将选手也出现了年轻化的趋势▷○,不少大学生成为各项赛事的主力◇=□△。
不过在二战之后●◁•◇,各地仅在一些细节上所有不同◇◁=…◁。经过二十多年的时间◇-▲=▪,不少规则基本一致●■●△◁•,甚至差别较大■▷☆○=,对日式麻将的规则往往更加容易理解■●★▪◆,在七十年代确立了日本麻将规则•=•=-“立直麻将●○■”(リーチ麻雀)=■◆★★•,一部份人士开始试图确立日本麻将的通用规则●•=•△,
成为国际麻将赛事中最常使用的两大规则◇•▷•◆。而现在的-●“立直麻将--☆◁”则和中国国家体育总局于1998年制定的■◆★■▽▲“国标麻将▽◆”一起△▽…,之后随着影响力逐渐扩大=…▽•◆-,需要一定的番数(役)才能听牌成和●-•■,对于已经熟悉国标麻将的玩家来说●☆▽•◇▲,同样是采用最基本的136张麻将牌(不使用花牌)◇▲◆●•☆,如国标中的◆☆“十三幺◁=”就是日麻中的○△▼□▷“国士无双○▽▷-★□”◆◆▽◁◆▲。逐渐将日本麻将基本统一到这一体系下▪-○▽□,日本麻将在发展的初期也经历了类似的演化•▽★▷,大多数的牌型只是在叫法可能有所区别-□○▽=。相比之下▼▷◇▷,中国麻将各地的玩法普遍不同◆●。
而日麻另一项特色则是宝牌的存在△◇,分为表宝牌◁-、杠宝牌•▷○、里宝牌等◇◆,根据各自规则在每一局里将对应的牌定义为宝牌…◁○-▽。而当玩家手中有任意一张宝牌后…●,和牌时就会各计为一翻●☆◆…▽◇,而且可以累计迭加●◆,这也导致宝牌多的玩家很容易做出大牌★-◁▽▲,达成•◇▷◇…•“累计役满▷◆…▲□”◁▼,同样获得高分=▪●▽▽-,因而在日本麻将中随意开杠也是一种很有风险的行为(可能会增加其它玩家的宝牌)▽-★。整体来说…=▽△☆,日本麻将相对更加注重计算博弈-▲○●,在竞技层面上更需要做好防守▲…-,即便自己不能胡牌也避免点炮☆★。
和体育总局出台国标是为了将麻将正名化一样□…,在日本麻将的规则逐渐统一后•••,在同一批人的带动下☆○-◁□,日本麻将的赛事化也一并随之而来■▲▼。1970年◁◇□▪,日本《周刊大众》杂志开始效仿围棋和将棋pg麻将胡了模拟器◇▽◇★=,举办日本首个麻将名人赛…▽=。随后在1972年和1975年◁■▼,《近代麻雀》以及《职业麻雀》两本专业杂志相继创刊…□=…▷,进一步推动了麻将在日本的普及和正规化--○。